コアウォーズ - クラス紹介

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クラス紹介

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アサルト(突撃兵)

アサルトは、機動力と突破力を兼ね備えた前線向けの突撃クラス。

ノックバックに強く、素早い踏み込みで敵陣を崩すことを得意とします。

集団戦では先陣を切って戦線を押し上げ、味方の進路を切り開く役割を担います。

スキル構成

種類 クールタイム 効果
パッシブ 常時 ノックバック耐性が少し上昇する
スキル1 7.0s 素早く前進し、短時間攻撃力が少し上昇する
スキル2 8.0s 周囲の敵をノックバックさせる
スペシャル 45.0s 一定時間、移動速度が大きく上昇し、ノックバックを受けなくなる
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ブレイカー(破壊者)

ブレイカーは、敵プレイヤーよりもコア破壊を最優先とする攻撃特化クラス。

防衛を無視した強引な踏み込みと、高い対コア火力を武器に短時間で勝負を決めに行きます。

スペシャル使用中は自身の生存力を犠牲にするため、突入の判断とタイミングが重要です。

スキル構成

種類 クールタイム 効果
パッシブ 常時 コアへのダメージ倍率が上昇する
スキル1 6.0s 前方へ踏み込み、踏み込んだ先周辺の敵をノックバックさせる
スキル2 15.0s 一定時間、コアへのダメージがさらに上昇する
スペシャル 45.0s 一定時間、コアへのダメージが大きく上昇するが、防御力が低下する
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ガーディアン(守護者)

ガーディアンは、コア防衛に特化したタンククラス。

コア周辺で真価を発揮し、減速・ノックバック・高耐久によって敵の侵入を阻止します。

前線を押し上げる役割ではなく、「ここから先に通さない」ことに特化した存在です。

スキル構成

種類 クールタイム 効果
パッシブ 常時 自軍コア付近にいる間、防御力が上昇する
スキル1 20.0s 短時間、ノックバック耐性(中)を得る
スキル2 20.0s 周囲の敵に減速効果を付与し、ノックバックさせる
スペシャル 70.0s 短時間、ノックバックを無効化し、周囲の敵に減速効果を与えつつノックバックさせる。さらに自身に追加HPを付与する
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スカーミッシャー(遊撃兵)

スカーミッシャーは、高い機動力を活かして戦場を駆け回るかく乱特化クラス。

正面からの戦闘は不得意ですが、煙による視界妨害と高速移動で敵を翻弄します。

索敵の突破、敵陣のかく乱、他プレイヤーの行動補助など、戦況を動かす役割を担います。

スキル構成

種類 クールタイム 効果
パッシブ 常時 ジャンプ力が常に少し上昇する
スキル1 7.0s 一定時間、移動速度が上昇する
スキル2 15.0s 周囲に煙を展開し、視界を遮る。自らは煙に隠れやすくなる
スペシャル 30.0s 一定時間、移動速度とジャンプ力が大きく上昇し、さらに攻撃力が少し上昇する
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タクティシャン(戦術家)

タクティシャンは、直接戦うのではなく、情報と支援によって戦況を支配する支援特化クラス。

スキル構成を切り替えることで、攻勢・防衛のどちらにも対応でき、味方の力そのものを引き上げる存在です。

個の強さは低いですが、チーム全体の強さを左右する重要な役割を担います。

スキル構成

種類 クールタイム 効果
パッシブ1 常時発動 一定範囲内に敵が存在すると不吉な予感を得る。コアに与えるダメージが常時低下する
パッシブ2 10.0s スキル構成を切り替えることができる
スキルA1 10.0s 範囲内の味方全員の攻撃力を少し上昇させる
スキルA2 15.0s 指定した味方1人に、次に使用するスキルのクールタイムが0になる効果を付与する(スペシャルは対象外)
スペシャルA 50.0s 味方全員の攻撃力を上昇させる
スキルB1 15.0s 範囲内の味方全員に再生効果を付与する
スキルB2 6.0s 指定した味方1人の防御力を大きく上昇させる
スペシャルB 30.0s 味方全員に追加HPを与え、さらに防御力を一定時間少し上昇させる